Jeux vidéo - Tomb Raider Underworld
30.12.2008 par Stéphane Moreau

La raison du succès de Lara Croft ? Une poitrine phénoménale qui l’empêche de s’essouffler. Mais encore ?

Figure emblématique d’Eidos et porte-étendard du Jeu vidéo, Lara Croft, revient à la charge avec cet opus très énervé. L’héroïne devra cette fois rendre des comptes à des créatures monstrueuses tapies au fond des océans, à des méchants assassins doublés de vilains meurtriers, mais surtout, elle devra faire face à un public toujours plus exigeant et de plus en plus las de ses allées et venues sur consoles et PC.

Dans Underworld, la plantureuse aventurière part en quête de sa mère morte. Une quête rythmée par des phases terrestres et sous-marines, ailleurs qu’en mer morte. Un ange passe... En tenue de femme-grenouille ou sapée comme une déesse, la miss possède la grâce d’un chimpanzé. La grâce, pas l’aspect, hein ! Bref, Lara se creuse la tête pour résoudre des mécanismes vus un milliard de fois, explore les alentours avec son PDA de compét’, flingue des ennemis à l’intelligence très artificielle, glane des objets précieux ici et là et escalade les falaises à l’aide d’un grappin et de ses petites menottes toutes musclées.

Graphismes impeccables, histoire efficace, dépaysement assuré et immersion concluante, Tomb Raider Underworld ne révolutionne certainement pas la saga, certes, mais elle ne l’entache pas. Adeptes des bimbos à gros seins, et accessoirement de bons jeux d’aventure, ne faites pas l’impasse sur ce titre. C’est un ordre ! S’il vous plaît. Allez, soyez chic, quoi !

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