Jeux vidéo - Rise of the Argonauts
19.12.2008 par Stéphane Moreau

Téméraire, l’éditeur Codemasters a embauché Jason pour broyer les os des Prince of Persia et God of War. Chargeeeeez !

La guerre est donc déclarée ! Concurrençant ce qui se fait de mieux en ce moment, l’éditeur d’Operation Flashpoint et de Racer Driver Grid compte malgré tout se faire une place à la force de l’épée dans le monde des jeux d’action bourrin sauce mytho.

Reprenant à son compte l’épopée de Jason et les Argonautes, le studio de développement Liquid Entertainment promet monstres et merveilles. Hélas, ce qui frappe le plus dans ce titre, ce ne sont pas les coups de haches ou les sortilèges, mais l’extraordinaire rigidité du soft. Jason, à l’instar de ses ennemis et de ses alliés, se déplace avec un balai dans le derrière, et une caméra rouillée lorgnant constamment le bout de manche qui dépasse.

Du côté des gros fight, là encore, sans surprise, du tout rigide. Les vilains ont l’air de se peler le jonc, et pourraient garder les mains dans leur poche que cela ne changerait strictement rien. En guise de coup de grâce, le jeu nous balance des kilomètres de dialogues anesthésiant, des aller-retour à mourir d’ennui et des quêtes dénuées de plaisir. On s’emm*rde grave !

Ce n’est pourtant pas faute de sentir un potentiel pur premium, avec toute la pulpe... comme ces jus d’orange à 5 euros pièce qui n’en valent finalement que 2... et encore !

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